2012年10月18日 11:11

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

快玩新版3.0欲解决社交化诉求 多元化工具是关键

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:在社交文化多元化的今天,封闭单一的游戏社区已经无法满足用户的社交化诉求。快玩平台在创始之初就将迎合社交化诉求作为发展战略,近期,基于全新客户端架构的快玩3.0正式版正式推出。

  新浪游戏讯 10月18日消息,据行业数据现实,2012年网络游戏的市场规模将达到557亿元。广阔的市场前景同样也意味着激烈的市场竞争,目前传统网游行业除了受到互动优势明显的智能移动终端游戏平台的严峻挑战外,还不得不面对如何解决多样开放的社交化诉求问题。传统网游行业在社交互动方面多采用封闭单一的游戏社区模式,游戏用户的互动交流往往局限在同一款游戏用户之间。然而,在社交文化多元化的今天,封闭单一的游戏社区已经无法满足用户的社交化诉求。如何顺应新的社交发展趋势,将网络游戏打造成一个开放多样的社交娱乐平台成为行业共同关注的话题。

快玩3.0正式版正式推出 快玩3.0正式版正式推出

  在游戏社交化平台的建设上,快玩平台在创始之初就将迎合社交化诉求作为发展战略。相比单一的传统游戏端,快玩平台突显出了游戏平台强大的特色优势,用户通过一个快玩账号就可以实现平台下90000余款游戏之间的全部应用互通。快玩平台不仅摒弃了以往传统游戏端繁琐的下载安装注册等环节,还为游戏用户提供了一个高达七千万的用户互动群。突破了传统单一游戏社区的局限性,利用庞大的用户群为用户构建了一个开放多样的社交互动平台。

快玩3.0整合社交体系
快玩3.0整合社交体系

  目前,页游行业已成为中国用户数量最庞大的市场,仅今年上半年,网页游戏新增用户就达到4450万人,而且新增用户中,来自于社交游戏、女性用户群体、二三线城市或周边地区的用户占了大多数。这些新增用户对于游戏应用和社交化互动有了更加直观的需求,譬如游戏搜索操作的便利性、游戏应用的个性化以及社交互动的开放性和多样性。在社交化互动方面,快玩新版3.0平台进行了系统性的升级,除了加入淘喜欢、攻略大全和玩家视频等热门互动环节外,还新增了玩博互动、在线问答等实时消息互动系统。然而在新功能的引入上,游戏厂商们需要充分重视用户的体验感受,并在游戏平台的新应用和用户的社交诉求中找到契合点。快玩平台玩博大厅将游戏体验和社交互动快速地联系起来,整合了完整的微博互动功能,采用与门户微博相统一的操作应用,具有微博互动关注、招募粉丝、即时回复、@好友和收发私信等众多功能。通过熟悉的界面和操作习惯,玩家们可以将游戏中的体验和应用很自然地通过玩博与网友分享交流,构建符合用户需求的游戏社交互动。

  当然,微博互动只是游戏社交化诉求进程中的冰山一角。如何抓住用户消费需求,迎合大众的社交化诉求肯定会成为未来网游厂商竞争的重要阵地。目前很多游戏厂商已经在社交互动和游戏开发的资源整合上开始新的战略部署,而整个网络游戏产业的发展也需要更具活力、更具开放性的转变。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn